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▪ 设置当前picker的namespace: Namespace是当前Picker的命令空间,即前缀名。改变这个前缀名,使你可以将Picker在所有其它命名类似的角色上使用。 -设置namespace的两种方式: 1.选择reference角色的任一部分,按Ctrl+Alt+Shift+S快捷键,打开namespace设置窗口并设置。 2.点击右上角的编辑Namespace按钮 3.选择reference角色的任一部分,点击右上角的更多功能按钮
▪Sub-Namespace(次命名空间): 大部分类型的picker对象都支持一个叫sub-namespace(次命名空间)的属性,(具体是这些类型: 选择按钮,命令按钮,属性按钮,滑条) sub-namespace是对picker所用namespace的追加。比如您的picker namespace被设置为"myCharacter", 有一个选择按钮的sub-namespace设置为"bodyRig:chestRig", 这个选择按钮含有一个成员控制器叫"chest_ctl",那么这个控制器最终将被解释成: myCharacter:bodyRig:chestRig:chest_ctl; 这意味着在动画师模式下,您点击这个选择按钮,它将试图在您的maya场景里选择一个叫"myCharacter:bodyRig:chestRig:chest_ctl"的物体. |
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