▪多个加载相关Picker的方法:
Picker被加载后,你可能仍然需要设置下它的namespace(命名空间)以便它可以正常工作。
在动画师模式下,可以查看顶上的namespace栏,看上面显示的namespace是否跟你reference角色的namespace是否匹配。
点此了解 更多namespace的信息。
▪MG-Picker工作室搜索三个基本路径来取得相关Picker: ▪在当前Maya场景/ Reference场景内部的Picker节点。
这些Picker节点采用Maya内置节点类型 "subdivSurfaceVarGroup",并通常有一个"_MGPIKR"作为名字后缀。
Picker节点采用的图片一般存储在Maya场景目录的pickerimages子目录。
▪当前或Reference场景目录里的pickers文件夹。
你可以将Picker数据及图片发布在相关场景所在目录里的pickers目录里。这个目录也将被自动搜索。
▪Maya的用户程序目录 / MG_PickerData / 当前Picker工程目录。
在Windows操作系统,这个目录是我的文档/maya/MG_PickerData/. 在里面的当前Picker工程里的Picker数据将被搜索。
在配置窗口里,你还可以添加其它的自定义搜索路径。
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