选择管理器按钮功能:
存在理由: 并不是动画师的任何选择操作都想要存成选择集,有时他只是需要一个地方暂时存放他的选择,以便后面加选其它对象。 这种临时的选择操作非常需要到。
选择编辑器界面:
备份/恢复选择: 在场景里选择你想的物体后作下面任一操作可备份选择:
将弹出对话框,输入备份选择的名称。
点备份! 后,将在场景里建立这样的节点结构: 所以不用当心它破坏即有的场景干净度,那些选择用的代码将作为注释存在于这些locator中。 在恢复选择时只需要读取这些注释并执行。 要恢复选择,在选择管理器界面点恢复选择到列表按钮。 将弹出现在的场景备份列表:
双击列表上项目就可以重新选择之前备份的选择物体。这与恢复到场景效果一样。 备份/恢复选择,都基于随场景保存的locator节点,换一个场景将失去这些选择。如果你要跨场景使用,请用MG选择集功能。 |