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bookmark 相对吸附的启动方法:

右键点击在MGTools工具条的feetsnapIcon图标/ "向前/向后相对吸附"。

 

bookmark 相对吸附的使用时机

 

有时你想道具像父子约束在手中拿的那种效果。

可是道具可能会经过很多角色的手约束,所以会经历很多很多约束权重开关什么的很麻烦。

这时可以用这种逐帧模拟的效果来快速实现。无约束,只靠帧来模拟。当改变了手动作,只需要花一两秒重新模拟就可。

 

bookmark 相对吸附的使用方法

1.选择两个控制器,比如一个是手控制器,一个是道具控制器。

2.点击上述的图标/ "向前/向后相对吸附",场景将在道具控制器轴心处产生一个暂用的Locator,并且时间向前跳一帧或后退一帧。

3.按键盘的“G“键,一直重复这一命令(也可以一直按图标),同时观察视图上道具控制器的状态,它将被逐帧吸附到相应位置。

4.当动画到了道具可以离手的情况,停止按G键。

5.播放动画,道具就像被手约束一般。

Warning   友情提醒:有时约束会比较省事,但是需要多次编辑到多个约束权重时,有的短期的约束还不如用帧来代替。

 

  lightbulb 提示:在Pro3.0版本中,选完要吸附的对象后,可以先在时间滑条上先选定一个时间范围,这样直接点一次吸附,则会吸附整个时间范围。

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