顶点约束功能:

|
|
生成可以粘着于模型表面某一处的控制器,可以用这个控制器来约束别的物体。
有点类似于著名的Rivet脚本,不过它的好处是,即使模型光滑了也不会出错。
生成时支持的对象有: Polygon的点,线,面; nurbs的cv控制点。
|
用法:
1.选择Polygon的点,线,面或nurbs的cv控制点,Hull 这五种中的一种。 2.点击工具架的 按钮(如果有装全MGTools的shelf),或者约束工具条上的相应图标 。 3.这时即生成一个圆球型的控制器,它属于一个nurbs curve物体。可以用它来约束其它物体,使该物体粘着于模型表面。
随表面变化(如blendshape等)而变化。 生成的控制器的位移是很稳定的,但是旋转在有的情况下不太稳定。针对这个问题,MGTools的更新已提供新型的UV约束工具,根据物体表面的UV坐标来做约束,它的旋转和位移都将很稳定。请优先使用那种约束吧 :)
另外,生成的控制器的个数是由你选择的次级物体的个数来决定的。如果你选的是一个边,则生成一个控制器。如果你选的是两个顶点,就是每个顶点生成一个控制器。
提示:在约束工具条的 上点右键/ 清除所选顶点约束器: 先选择顶点控制器,再用此来清除整个顶点约束装置。(只有这样才能清除干净,因为除了清除该装置层级,还要清除相应的set)
|