Key帧工具功能:
用来按一定间距快速设Key或Key帧每个关键帧。
2.5版的解决了会将关键帧数值全部抹平的重大bug。
典型用法:
1.打开帧工具箱,点开Key帧工具界面如下图。

2.在场景里选择要设Key的物体。 3.选上图两个模式任何一种,点"设key"按钮来快速设Key。 界面选项的解释:
每个关键帧 :为所选物体在每个关键帧处都打上Key。其实就是确保每个关键帧处所有可设Key的属性都有设key。
每...帧 :为所选物体在每隔一定数量的帧间隔打上Key。
提示:选这个模式的话,要注意当前帧在哪个位置对K帧结果是有影响的,因为它会保证设的key会有一个落在当前帧。
设Key按钮:按上面两个模式中选定的一种模式设Key。
提示:不论选哪个模式来Key帧,如果你在时间滑条上有选定的时间范围,则只会在该项范围内设Key。
"设Key"按钮上点右键 / 设Key非默认值的通道:将设Key所选物体所有可Key帧的,且处于非Rig默认值的属性通道。
"设Key"按钮上点右键 / 删除无动态的属性Key:调用Maya的"Delete Static Channels"功能。
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