导出 Reference信息:选择Reference角色的一部分,点它,将把reference信息导出到mayaTemp文件夹。
提示:在该按钮上点右键/查看Reference物体路径..:将出现对话框,用反斜杠表示该reference路径,你可以直接选择并复制,将来在选择文件reference时直接填入有效。
重用Reference信息:重新利用之前导出的reference讯息,再以相同方式reference进来。
清除该Reference:把场景所选的reference完全Remove移除掉,包含其占用NameSpace。
修改nameSpace:把场景所选的reference的nameSpace用新的名字强制替换掉。如果目标nameSpace被占用,将清除占用它的节点。
提示:这个功能是因为很多时候,reference用正常移除方法移除后,还有一些无用节点残留在场景里导致该nameSpace被占用。这样再reference这个角色进来时,出现“角色1”这种现象。这时可以用它来强制纠正。
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