固定物体按钮功能:
直接点击把场景当前选择固定到视图中不动。
比较常用到的是,把角色Rig的表情控制面板选中后固定在视图中以方便调节。
用法:
固定物体选项窗口:
这个选项窗口决定了,是把所选物体的轴心对准视窗,还是把物体的视觉中心对准视窗。
有时角色的表情控制面板轴心在原点,面板却在角色脸部附近,这时可以选视觉中心单选框再点固定按钮进行固定,这样表情面板,移动用的locator与视图就对齐了。
注意只要更改了选项(只要改变了单选框选择就会自动保存这个选项),下次在外面执行固定物体都会根据这个选项来,即使重启maya也一样。 丢进新层(在下面选层颜色):把被固定物体及固定用locator丢进一个新层便于管理。