“定脚吸附”启动方法:
定脚方法: 当你用global层级移动来作位移而不是生key时,大部分情况就会需要定脚(除了直线式的走路)。具体方法如下:
友情提醒:这个功能将逐帧设key在你的控制器上。 在定脚前,你必须保证脚本来就不会滑太多,要不然强制定脚会产生脚被硬拖住的现象。 也可以从脚离地前最后一帧倒退定脚,用的是向后定位吸附.
一般选择两个控制器的吸附方法: 向前/向后***吸附 是借用暂时自动产生的locator来标记位置作为参考来吸附的。 你也可以选择两个控制器作这个过程,这就和市面的吸附mel一个效果,它适用于Rig却在动画用地不多。 |