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bookmark 固定物体按钮功能:

    stickToViewIcon

 

直接点击把场景当前选择固定到视图中不动。

比较常用到的是,把角色Rig的表情控制面板选中后固定在视图中以方便调节。

 

bookmark 用法:

1.在场景中选择你想要固定的层级,点击按钮即可。

2.会多生成一个locator,用这个locator来移动你的物体到想要的角落。

3.如果所选的层级可以缩放,这个locator的缩放将直接缩放该层级。 用locator的offset属性来偏移。
 

bookmark 固定物体选项窗口:

MakeItStickyOption_UI_ch
 

这个选项窗口决定了,是把所选物体的轴心对准视窗,还是把物体的视觉中心对准视窗。

有时角色的表情控制面板轴心在原点,面板却在角色脸部附近,这时可以选视觉中心单选框再点固定按钮进行固定,这样表情面板,移动用的locator与视图就对齐了。

注意只要更改了选项(只要改变了单选框选择就会自动保存这个选项),下次在外面执行固定物体都会根据这个选项来,即使重启maya也一样。
丢进新层(在下面选层颜色):把被固定物体及固定用locator丢进一个新层便于管理。

记住当前变形信息:选中被固定物体,或固定用的locator,然后点击该按钮来记住固定用的locator的位移,旋转,缩放,偏移,大小,形状位置等信息。

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