固定物体按钮功能:
用法: 1.在场景中选择你想要固定的层级,点击按钮即可。 2.会多生成一个locator,用这个locator来移动你的物体到想要的角落。 3.如果所选的层级可以缩放,这个locator的缩放将直接缩放该层级。 用locator的offset属性来偏移。 固定物体选项窗口:
这个选项窗口决定了,是把所选物体的轴心对准视窗,还是把物体的视觉中心对准视窗。 有时角色的表情控制面板轴心在原点,面板却在角色脸部附近,这时可以选视觉中心单选框再点固定按钮进行固定,这样表情面板,移动用的locator与视图就对齐了。 注意只要更改了选项(只要改变了单选框选择就会自动保存这个选项),下次在外面执行固定物体都会根据这个选项来,即使重启maya也一样。 记住当前变形信息:选中被固定物体,或固定用的locator,然后点击该按钮来记住固定用的locator的位移,旋转,缩放,偏移,大小,形状位置等信息。 |