动画帧探测器功能:
典型用法: 1.打开动画帧探测器界面如下图。
2.在场景里选择要探测的角色的任一部分,然后按"探测"按钮。 3.该角色上任何有Key帧的物体,将被显示在下面的列表里。可以点右键或直接双击列表项进行选择。 一些界面元素的解释: 时间模式 : 全部帧:只要探测对象有被Key帧即显示在列表中。 当前帧:只有探测对象在当帧有动画曲线经过才显示在列表中。 包含帧的Infinity:有时虽然动画曲线没有经过当前帧,但是因为指定了帧的无限循环,如果勾上这个选项,则这种情况的物体也将被列出来。 只扫描transfofrm节点 :若勾上将只探测当前Rig下所有的变形节点,如果不勾,则在该Rig总层级下的所有节点都将被探测(包含shape形节点等等)。 探测按钮:开始探测! 在场景中选择 :在场景中选择列表中所选的项。 全部项目在场景中选择 :在场景中选择列表中所有的项。 |