添加类别: 建立完库工程后,需要建立类别,才能导入生成资产信息。 类别概念,就是像我们把资产分为:角色, 道具, 场景等这样的类别一样的概念。 如何添加类别: ▪主界面类别菜单/添加类别.. ▪在层级地址栏的类别按钮上点击/[+类别..] 添加类别对话框: 上方列表中显示了可用来添加为类别的预置。 注意,当前库工程已存在的类别,不会再出现在列表中。 自定义类别:可以输入一个自定义类别名称,并使用添加到预设按钮,让他添加到列表中。这样添加类别对话框,都可以使用到这个自定义的类别预设。 取消按钮:取消类别添加。 添加按钮:往当前库工程中添加该类别,并在界面上显示。 |