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MGtools is online! MGtools上线!

辛辛苦苦,断断续续,改了一次又一次,终于到了发布的这一天啦!!! 这是发布页面的图图~~点它即可到下载/反馈页面!

MGtools feedback

短片后面的业余时间,基本都给它了.在界面上也花了很多心思,下面是它的关于图:

MGtools about

MGtools主要是处理动画流程中的一些问题. 主要功能集中在:外部文件夹,程序,mel的内置; 视图功能, 动画导入导出,选择,约束,吸附,定脚,其它杂七杂八这样子. 都是平时Key动画时不停遇到需求和问题而产生的. 因为都是Mel写的,在兼容性上就比较没问题,这个工具在Maya 7.0及以后都测试过能用. 场景也不会有非Maya本身的节点.

现在在工作中已经离不开它了. 如果你在使用它,请记得有问题要反馈留言哦!

 

 

Publish in: 星期六, 31. 10月 2009 um 14:19 Catalog: 米高原创|Miguel Works Rss Feed:RSS-Feed

« MGtools is Coming!! MGtools即将上线!! – MGtools Update:KeyFrame Probe(MGtools更新:加入动画探测器功能) »

6条评论 »

  1. MGtools,在mac平台下可以安装吗?

    回复|Reply

    miguel reply on 04月 4th, 2010 11:04:

    不行。。。因为有的是用了windows下面的命令,但应该有局部工具可以通用。
    可惜我没有mac 来测试。

    回复|Reply

    评论: reagab – 03. 04月 2010 @ 02:46

  2. MGShelf管理器 工具可不可以加多个功能.就是如果自己加的工具太多的话,那个长条会太长,可不可让它有好几个集合和切换,这样的话,建模,动画,设置,等等的工具就可以分开来…….

    回复|Reply

    miguel reply on 04月 11th, 2010 10:36:

    嗯,下个版本会考虑这一点。谢谢:)

    回复|Reply

    ling reply on 06月 14th, 2010 14:53:

    莫非 这个软件是你做的……

    回复|Reply

    评论: NM – 05. 04月 2010 @ 06:37

  3. 可以考虑在屏幕信息里添加一些细节的东西 比如 playblast 的时间 等等

    回复|Reply

    评论: 古木寒秋 – 13. 08月 2010 @ 11:50

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